- Fred'
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[Jeu-vidéo#1] Life is Strange
Mar 20 Oct - 21:47
Bonsoir bonsoir à toutes !
Etant gameuse passionnée, je ne pouvais pas ne pas faire un post sur Life is Strange, mon coup de coeur de 2015... et vous donnez envie de vivre l'aventure. Je donne ici mon point de vue personnel, of course, possible que d'autres ne le partage pas ^^
J'ai découvert Life is Strange (LiS pour les intimes) il y a quelques mois. Il s'agit d'un jeu épisodique développé par le studio français Dontnod Entertainment et édité par Square Enix (pour les connaisseuses). On se retrouve à incarner Maxine Caulfield (alias Max, Mad Max, Super Max), 18 ans, étudiante en photographie à l'Académie de Blackwell, dans l'Oregon. Elle menait une petite vie tranquille, avant qu'elle se découvre un pouvoir. Celui de remonter le temps. Elle tente donc de s'en servir pour modifier le cours des événements, revenir sur ses choix.
Ca ne donne pas particulièrement envie, me diriez-vous ! Oui, comme ça, c'est sûr. Mais c'est sans compter le fait qu'on puisse donner au scénario une orientation spécifique. Life is about choices, qu'ils disaient, and what if you could change those choices ? Oui, les événements, les rapports entre les personnages dépendent des choix de Max (toi, derrière ton ordi) ; ce qui donne à l'aventure un goût particulier. Et il ne faut pas non plus oublier que les développeurs nous ont préparé une aventure complètement dingue.
Les points positifs :
- Les personnages : Certains crieront aux clichés, certes, mais les personnages sont quand même assez bien construits, assez complexes pour qu'on s'y attache, qu'on s'y retrouve, qu'on les chérisse ou qu'on les haïsse profondément. Ils sont humains et les émotions qu'ils nous font passer sont fortes, qu'elles soient positives ou négatives d'ailleurs.
- Scénario : On va de surprises en surprises. L'ambiance paisible du début laisse doucement place à une atmosphère pesante quand on essaye de se pencher sur les raisons de la disparition d'une certaine Rachel Amber. Je ne dirais pas qu'on passe du rire aux larmes, mais les claques émotionnelles sont bien présentes (que quelqu'un ose me contredire !). Le scénario est prenant, on se laisse facilement porter quelques heures avant de se rendre compte qu'on a soit fini un épisode, soit qu'il est (trop/très, au choix) tard. Le jeu est fluide. On n'a pas envie de quitter l'univers et on veut sans cesse en savoir plus. Et je me répète, mais diable que je n'ai jamais autant ressenti d'émotions si différentes en jouant à un jeu. Vraiment. De vraies claques émotionnelles à prévoir (de la joie, du rire, de bons moments, à de l'inquiétude, de la peur, de l'angoisse, de la frustration, de l'incompréhension et j'en passe !)
- Gameplay : Lui aussi est fluide. La vue à la troisième personne passe très bien. Les interactions sont simples. Etant un jeu d'enquête (plus ça avance, plus ça l'est du moins, mais j'ai l'impression d'en dire déjà trop), on se retrouve à fouiller dans tous les coins pour trouver de potentiels indices ou choses intéressantes. L'aventure est entrecoupée de cinématiques soignées. Même si on pourrait les trouver nombreuses, elles passent crème, elles ne cassent en rien l'histoire, le jeu, je dirais même qu'elles l'embellissent.
- Graphismes : Qui dit cinématiques, dit aussi graphismes. Et ils ne sont pas à couper le souffle (comme un Skyrim modé de fifou) mais collent parfaitement à l'ambiance, l'atmosphère, l'histoire, l'aventure. A titre personnel, je les trouve vraiment beaux, on s'y sent bien, on se prend à trouver les couchers de soleil vraiment sublimes, les plans parfaits.
- Soundtrack : AH ! On ne peut pas parler de LiS sans évoquer sa bande son... vraiment. L'univers sonore et musical du jeu est parfait. Les graphismes, l'histoire, la bande-son, tout est en harmonie, tout colle à la perfection (frissons garantis ! Si si !). Vraiment vraiment vraiment. Le jeu n'aurait pas autant de profondeur et d'impact émotionnel sans sa bande-son envoûtante.
- Durabilité : On n'y passe pas 300h comme sur Skyrim ou sur un MMO mais les nombreux choix possibles donnent envie de recommencer encore et encore. J'y ai facilement passer 45h ! Et je pense que j'y rejouerais encore !
Pas de points négatifs à donner, sincèrement, ou ça serait spoiler. A 99.9% ça reste un jeu sublime.
Où se procurer le jeu ? On peut le trouver sur PC, sur Xbox 360, Xbox one, PS3, PS4. On le trouve très facilement sur Steam.
Le mot de la fin, petit trailer pour donner l'eau à la bouche et... ENJOY
- Shizuma
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Re: [Jeu-vidéo#1] Life is Strange
Jeu 22 Oct - 1:52
Excellent ce jeu !! J'ai fini le dernier épisode le jour de sa sortie ! lol
- Fred'
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Re: [Jeu-vidéo#1] Life is Strange
Jeu 22 Oct - 14:16
Moi aussi... Je n'ai jamais autant frissonné en jouant à un jeu. C'est vraiment un truc de dingue.
Je n'arrive pas à m'en remettre et toi ? (sans spoiler pour les autres ^^)
Je n'arrive pas à m'en remettre et toi ? (sans spoiler pour les autres ^^)
- Shizuma
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Re: [Jeu-vidéo#1] Life is Strange
Ven 23 Oct - 0:00
J'irais pas jusque là mais j'ai adoré quand meme
- InvitéInvité
Re: [Jeu-vidéo#1] Life is Strange
Sam 26 Déc - 1:05
C'est mon coup de coeur aussi, et actuellement, je planche sur un GMV (Game Music Video) je le mettrai sans doute pour faire découvrir le jeu autrement, mais attention spoil
- Fred'
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Re: [Jeu-vidéo#1] Life is Strange
Dim 14 Fév - 9:33
On attend Ren ! =p Ça vient ?
- Lina+
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Re: [Jeu-vidéo#1] Life is Strange
Dim 21 Fév - 18:54
Merci Fredouille pour la découverte de ce jeu, j'ai pas beaucoup avancé mais je suis tombée amoureuse de sa bande-son, les chansons sont juste magnifiques
- Dassault
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Re: [Jeu-vidéo#1] Life is Strange
Mar 2 Aoû - 19:11
Tiens... J'ai trouvé un topic sur le jeu.
Après plus de 7 ans de "game-abstinence", je me suis lancée dans Life is Strange. 2 nuits entières à pourchasser l'amour, une inconnue disparue, des indices, les meilleurs choix possibles laissant espérer qu'on peut échapper à soi-même. Fabuleux voyage vers le merveilleux ou le cauchemar... Claque émotionnelle.
C'est un jeu complètement différent de ce à quoi j'ai l'habitude de jouer.
Mon ending : j'ai choisi le renforcement de "l'amour toujours" ou, dit autrement, me pécho Chloe dans un avenir proche.
Après plus de 7 ans de "game-abstinence", je me suis lancée dans Life is Strange. 2 nuits entières à pourchasser l'amour, une inconnue disparue, des indices, les meilleurs choix possibles laissant espérer qu'on peut échapper à soi-même. Fabuleux voyage vers le merveilleux ou le cauchemar... Claque émotionnelle.
C'est un jeu complètement différent de ce à quoi j'ai l'habitude de jouer.
Mon ending : j'ai choisi le renforcement de "l'amour toujours" ou, dit autrement, me pécho Chloe dans un avenir proche.
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